Поживем-увидим, доживем-узнаем,выживем- учтём.
Никогда не думала,что я из тех людей,которые гримасничают перед говорящим по телефону другом или кричат ему в трубку всякую чушь. Но сегодня был просто ударный день) Думаю,единственной причиной того,что Вика меня не убила за все мои глупости было то,что я вовремя сунула ей под нос тарелочку с изрядным куском торта)
Пока мы ехали от электрички ко мне, я размышляла, как бы мне это замерзшее чудо (подругу) обогреть и накормить. В итоге вспомнила про тарелку домашних пельменей в морозилке. Пару недель назад бабушка съехала от нас с мамой на квартиру, при этом содержимое морозилки было поделено поровну. Среди всего прочего нам осталась эта вот тарелка с пельменями.Мама всё думала,как бы её употребить,пока продукт не пропал. И вот,пока мы едем,я задумчиво выдаю: "Вик,а ты пельмени будешь? От бабушки остались..." Замечаю,что глаза у подруги неестественно округлились,и одупляю,что за глупость я сморозила))) В итоге мы вывалились из маршрутки едва сдерживая хохот)


Также провела сегодня интересную параллель между платными и условно-бесплатными онлайн-играми и университетами с дорогим обучением и более дешевым. Так вот. В платной онлайн-игре (типа World Of WarCraft) игрок ежемесячно вносит некую плату за пользование контентом. Но при этом ему доступен любой внутриигровой предмет/умение при наличии желания его получить. Т.е. тебе нужна крутая пушка- идёшь с рейдом и выбиваешь её из какого-то там босса. Всё просто. В условно-бесплатных же играх всё по-другому. Чем выше твой уровень,тем сложнее добыть необходимый предмет. Но его мало добыть- его,зачастую,нужно "собрать" (выплавить из нескольких,обычно недешевых элементов) и "заточить" (добавить предмету необходимых качеств,присоединив к нему,опять же,недешёвые камни с необходимыми свойствами.). В итоге,игроку приходится либо адово задрачивать, убивая тысячи тысяч мобов и выбивая из них сущие копейки,либо- вкладывать в игру деньги. Это называется донат. И чем выше уровень игрока,тем круче необходимое его персонажу обмундирование,а значит- требуется всё больше и больше денег. При этом в условно-бесплатных играх обычно существует огромное количество бонусных предметов (всяческие вип-маунты,одёжка и так далее),приобрести которые опять же можно исключительно вложив деньги извне. Так вот,к чему я веду. В университетах,в которых студент обычно вносит за годовое обучение достаточно "кругленькую" сумму,существуют системы типа БРС (балолово-рейтинговая система,пример моего универа),когда если студент сам посещает все пары,на зачетах ему ставят три за красивые глаза. Хочешь оценку выше-чуть поднапрягись. Не хочешь ходить на все пары- также придётся поднапрячься. Но в основном, атмосфера обучения не особо гнетущая, более свободная,каждый сам выбирает,чего там ему надо. И взять учебные заведения с более дешёвым обучением. В таких местах любому студенту мало того,что необходимо посещать абсолютно все пары (за пропуски обычно вводится ДЕНЕЖНЫЙ штраф), но и на оценку приходится трудиться в поте лица (если нет желания много-много платить). Если у вас нет возможности учить прямо всё или посещать прямо все пары- пожалуйста,милости просим,проплачивайте зачёты,экзамены,всё,что угодно. Хотите- можете не ходить на занятия вовсе,но внесите в итоге за себя денежку. То-есть знания в итоге можно не добывать,а фактически "купить". Как вещички в "бесплатных" играх. И опять же- чем выше уровень,то есть чем старше курс,тем больше денег обычно приходится отдавать. Такие дела)

@музыка: This Will Destroy You - Black Dunes

@темы: Размышления, дурашливость, игры бывают разные, обучение, психи